React 中的 Prop Drilling:定义和示例

2024-08-12 0 904

React 中的 Prop Drilling:定义和示例

您是否曾经遇到过需要将一些数据获取到深埋在 react 应用程序中的组件中的情况?你已经在较高的层次上获得了这条重要的信息,但你的组件位于树的下方,现在你不得不通过一堆层传递道具才能到达那里。这就是我们所说的“螺旋钻探”。

首先将信息作为 prop 从父组件发送到其直接子组件。然后,该子级将相同的信息传递给自己的子级,依此类推,直到消息最终到达真正需要它的组件。

因此,如果您正在处理在组件树中移动的大量 proPS 并且感觉有点过头了,那么您可能正在处理 prop 钻探。让我们深入了解它是什么以及为什么值得寻找其他方法来处理数据

什么是支柱钻井?

道具钻取,有时称为“线程道具”或“组件链接”,是使用道具从父组件通过一系列嵌套子组件传递数据的方法。

当您需要通过多个级别的组件发送道具以将其发送到需要它的深层嵌套子组件时,就会发生这种情况。链中的每个中间组件都必须转发该 prop,即使它不直接使用它。

课堂隐喻

想象一下,一位老师需要与一长排课桌上的最后一个学生分享一条重要信息。老师没有直接传递信息,而是将其交给第一个学生。然后,该学生将其传递给下一个学生,依此类推,该行中的每个学生将消息转发给下一个学生,直到消息最终到达最后一个学生。在这种情况下,每个学生都充当中介,确保信息从源头传输到最终接收者。这一过程反映了编程中的道具钻探,其中数据在到达真正需要它的组件之前通过多层组件传递。

让我们在代码示例中看看:

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// Parent Component (Teacher)

function Teacher() {

  const messageToLastStudent = "Helo, Last Student!";

  return (

    <firststudent message="{messageToLastStudent}"></firststudent>

  );

}

// Child Component (First Student)

function FirstStudent({ message }) {

  // The message is passed directly as prop, without be used here.

  return (

    <laststudent message="{message}"></laststudent>

  );

}

// Grandson Component (Last Student)

function LastStudent({ message }) {

  return <p>{message}</p>; // Here the message is finally used.

}

支柱钻井的困难

当你的应用程序的组件树小而简单时,prop drill 非常方便。将数据从父级传递给几个嵌套的子级很容易。但随着你的应用程序的增长,你可能会遇到一些问题:

  • 复杂的代码:prop 钻取会增加复杂性和额外的样板,尤其是在大型组件树中。随着组件的嵌套程度越来越高,跟踪 prop 流变得更加困难,并且会使代码库变得混乱。

  • 对性能的影响:将数据传递到多层组件可能会对性能产生负面影响,特别是在处理大量数据时。这是因为链中的每个组件在属性发生变化时都需要再次重新渲染,这会导致不必要的重新渲染。

解决支柱钻井问题

但一切并没有失去!我们有有效的方法来避免支柱钻孔并保持应用性能:

  • context API:react 中的 context api 允许您直接跨组件共享数据,而无需在组件树的每个级别传递 props,从而帮助避免 prop 钻取。通过使用 react.createcontext 和 context.provider,您可以使数据可供提供程序中的任何组件使用,从而无需将 props 传递到多个层。这简化了数据管理并降低了组件层次结构的复杂性。

  • 状态管理库
    状态管理库通过为应用程序数据提供集中存储来帮助避免道具钻探。 redux、mobx 和 zustand 等库管理全局状态,允许组件访问和更新数据,而无需在每个级别传递 props。例如,redux 使用全局存储和连接或 useselector 钩子将组件连接到状态,使数据访问变得简单,并减少了深层 prop 传递的需要。

  • 高阶组件(hoc)
    高阶组件 (hoc) 通过使用附加功能和数据包装组件来帮助避免钻探。 hoc 获取一个组件并返回一个带有注入 props 或增强行为的新组件。这允许您向深度嵌套的组件提供数据或功能,而无需通过每一层传递 props。例如,hoc 可以包装组件来为其提供用户身份验证数据,从而简化数据访问并减少 prop 传递。

结论

简而言之,道具钻探可以是通过几层组件传递数据的快速解决方案,但随着应用程序的增长,它很快就会变成一团乱麻。虽然它适用于较小的应用程序,但在较大的项目中可能会导致代码混乱和维护麻烦。幸运的是,有 context api、状态管理库和高阶组件等工具可以帮助您避开 prop 钻探陷阱并保持代码库干净且易于管理。因此,下次您处理道具时,请考虑这些替代方案,以保持事情顺利进行!

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